ENVI Classic: 如何进行波段合成、矢量栅格叠加显示、窗口链接、图像格式转换、头文件编辑、重采样等(详细) |
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目录 前言 01 实验要求 02 了解数据 03 ENVI Classic的默认设置 3.1 打开ENVI Classic 3.2 打开预设窗口进行相关的默认设置 3.2.1 打开预设窗口 3.2.2 修改相关默认设置 04 打开图像 4.1 加载单波段影像 题外话:如何打开Availiable Bands List窗口? 4.2 加载彩色影像 4.3 加载矢量文件(单独显示和叠加显示) 4.3.1 打开矢量文件 4.3.2 叠加显示和单独显示设置 4.3.3 对于栅格影像和矢量文件叠加显示的其它方法 05 窗口连接 5.1 窗口链接操作 题外话:如何取消窗口链接? 06 图像转换格式 07 多个单波段影像合成为一个多波段影像 7.1 方法1-适用于没有地理空间参考的单波段影像 7.2 方法2-适用于地理空间参考的单波段影像合成 08 编辑头文件 8.1 编辑波段名称 8.2 编辑波段的波长 8.3 编辑影像的像素大小(分辨率) 8.4 编辑传感器类型 8.5 编辑数据中忽略值:0值 09 图像裁剪:规则裁剪和不规则裁剪 9.1 创建ROI 9.2 基于创建ROI进行裁剪 10 重采样为20m/60m 11 显示图像的象元灰度值 12 显示图像的光谱曲线 前言理论上,下面大部分操作都可以在ENVI中找到类似操作,这里仅以ENVI Classic为例进行实操。 01 实验要求1.1 设置ENVI 1.2 打开图像,显示单波段图像、显示彩色图像、显示矢量数据、矢量数据与图像数据叠加 显示 1.3 窗口连接 1.4 图像格式转换(自行定义转入转出格式) 1.5 将所给实验数据中的b1、b2、...、b7等7个单波段数据合并为一个图像文件 提示:file——save file as——ENVI standard 1.6 将第5部分合成的图像的头文件进行编辑,输入如下信息: 1.6.1 波段名称:b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7 1.6.2 波长: 取波段中心波长,分别为:478.700, 561.000, 661.400, 834.600, 1650.000, 115000.000, 2208.000.单位为nm 1.6.3 像素大小(分辨率):30米 1.6.4 传感器类型:landsat TM 1.6.5 数据中忽略值(背景值):0值 1.7 图像裁剪:规则裁剪和不规则裁剪 1.8 图像重采样:将第5部分合成的图像重采样为20米和60米 1.9 显示图像的象元灰度值 1.10 显示图像的光谱曲线 02 了解数据 03 ENVI Classic的默认设置 3.1 打开ENVI Classic它的样式是 ,打开之后的初始界面展示如下: 3.2 打开预设窗口进行相关的默认设置 3.2.1 打开预设窗口3.2.2 修改相关默认设置 路径的相关设置 显示的相关设置
对于上述的三个窗口的展示: 04 打开图像 4.1 加载单波段影像
打开的单波段影像效果展示: 题外话:如何打开Availiable Bands List窗口? 4.2 加载彩色影像
加载的彩色影像效果展示: 4.3 加载矢量文件(单独显示和叠加显示) 4.3.1 打开矢量文件
4.3.2 叠加显示和单独显示设置 4.3.3 对于栅格影像和矢量文件叠加显示的其它方法
矢量文件单独显示的效果展示:
矢量和栅格叠加显示的效果展示: 05 窗口连接 顾名思义,就是将两个窗口的影像进行链接,使得我在移动一个显示窗口的影像时,另一个窗口的影像对应位置也会移动,主要用于观察两幅影像的差别,在图像融合时会经常使用(图像融合另一个博客有提到)。 5.1 窗口链接操作
题外话:如何取消窗口链接? 06 图像转换格式 这里以ERDAS的Image格式转换为TIFF格式为例。
07 多个单波段影像合成为一个多波段影像 7.1 方法1-适用于没有地理空间参考的单波段影像
合成好的影像展示: 7.2 方法2-适用于地理空间参考的单波段影像合成 Problem: The input file must be georeferenced. 如果是没有地理空间参考信息的会报错: Problem: The input file must be georeferenced. 解决方法: 1. 为影像添加地理空间参考信息,然后进行波段合成; 2. 使用方法1进行波段合成; 08 编辑头文件 这里以上方合成的can_tmr_stacking.img为例。 8.1 编辑波段名称
8.2 编辑波段的波长
8.3 编辑影像的像素大小(分辨率)
8.4 编辑传感器类型
8.5 编辑数据中忽略值:0值
09 图像裁剪:规则裁剪和不规则裁剪 什么是规则裁剪?其实很简单,就是裁剪的影像是方方正正的矩形,是有名字的一些形状之类嘛,以此形状进行的裁剪就是规则裁剪; 什么是不规则裁剪?就是你自己画出来的四不像形状,以此形状进行的裁剪就是不规则裁剪; 对于规则裁剪和不规则裁剪的详细步骤也可以参考: ENVI:影像的规则裁剪和不规则裁剪_炒茄子的博客-CSDN博客_envi 裁剪 9.1 创建ROI
9.2 基于创建ROI进行裁剪
10 重采样为20m/60m
重采样前后的效果展示: 11 显示图像的象元灰度值 12 显示图像的光谱曲线
如果有问题,欢迎一起探讨. 炒茄子 |
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